受制于爆发于全球的新冠病毒,线下服务在全球的绝大数地方被停止,苹果在日前就宣布关闭除中国外的所有线下零售店,其他科技巨头也都展开了行动。线下下线转线上,近一个月来,线上服务的需求激增,游戏,影音,远程会议等都让企业看到了巨大的商机。苹果和谷歌最近就宣布举措,大力加码软件服务,以期减少在疫情期间的损失。
苹果
在最新的苹果报告中提到,AppStore提供了与个国家或地区的用户联系的机会。我们很高兴地宣布,随着对20个新国家/地区的支持,AppStore今年将进一步扩展,使您能够在新市场中增加影响力并发展业务。
这次发布的重点是在通知开发人员即将进行的扩展并确保他们已做好准备。苹果说开发人员在4月10日之前需要做的事情如下:
为了使您的应用程序可以在这些新的国家/地区出现,您的会员账户所有者首先需要通过在AppleDeveloper网站上登录其帐户来接收更新的程序许可协议。如果您有付费应用程序协议,则帐户持有人还需要在AppStoreConnect中接受此更新的协议。然后,您可以在应用信息页面的“定价和可用性”部分中选中“新国家或地区”复选框,以自动在所有新国家/地区提供您的应用。
通过在4月10日之前完成这些步骤,开发人员可以确保其应用“已准备好在内容最初可在新位置使用时发布”。
您可以通过Apple的完整公告了解更多信息。根据Apple开发人员协议的更新版本,以下是新的国家/地区:
阿富汗加蓬
科特迪瓦佐治亚州
马尔代夫塞尔维亚
波斯尼亚和黑塞哥维那喀麦隆
伊拉克科索沃
利比亚黑山共和国
摩洛哥莫桑比克
缅甸瑙鲁
卢旺达汤加
赞比亚瓦努阿图
谷歌正在启动StadiaMakers计划,吸引独立开发者
谷歌希望增加在Stadia上提供的游戏数量已经不是什么秘密了。在GoogleforGamesDeveloperSummit上,该公司宣布了一项新的StadiaMakers计划,以扩大独立开发商在该平台上的自我发布机会。游戏流媒体平台。
Google的公告突出显示了该计划与Unity合作运行的三个主要优势:
来自Unity团队的技术支持,多达五个物理开发工具包(取决于您的开发团队的规模)对Google将会帮助的承诺提供资金以“抵消”开发另一个平台的一些成本。目前,该程序对在Unity.3或更高版本上构建游戏,计划在年或年发布游戏并愿意在发布时提供Stadia支持的开发人员开放。
谷歌的公告称,该计划目前将“从小规模开始”,但随着时间的推移,“将为各种规模的开发团队将其头衔带入Stadia铺平道路”。有兴趣的开发人士都可以申请。